ハッシュマップ
ベクターは整数でインデックスを管理しましたが、HashMapはキーで値を保持します。
HashMapキーは、真偽値、整数、文字列など、EqトレイトとHashトレイトを実装する
すべての型をキーにできます。これについては次の節で詳しく扱います。
ベクターのように、HashMapは拡張でき、さらに余分なスペースを縮小できます。
容量を指定してHashMap::with_capacity(uint)とするか、HashMap::new()で
デフォルト容量でHashMapを初期化する(推奨)ことで、HashMapを作ることができます。
use std::collections::HashMap; fn call(number: &str) -> &str { match number { "798-1364" => "We're sorry, the call cannot be completed as dialed. Please hang up and try again.", // ただいま電話に出ることができません。しばらくしてもう一度おかけください。 "645-7689" => "Hello, this is Mr. Awesome's Pizza. My name is Fred. What can I get for you today?", // こんにちは。Mr. Awesome's PizzaのFredです。何をご注文されますか? _ => "Hi! Who is this again?" // もしもし、誰ですか? } } fn main() { let mut contacts = HashMap::new(); contacts.insert("Daniel", "798-1364"); contacts.insert("Ashley", "645-7689"); contacts.insert("Katie", "435-8291"); contacts.insert("Robert", "956-1745"); // 参照をとり、Option<&V>を返す match contacts.get(&"Daniel") { Some(&number) => println!("Calling Daniel: {}", call(number)), _ => println!("Don't have Daniel's number."), // Danielの番号を持っていません } // `HashMap::insert()`は`None`を返す // if the inserted value is new, `Some(value)` otherwise contacts.insert("Daniel", "164-6743"); match contacts.get(&"Ashley") { Some(&number) => println!("Calling Ashley: {}", call(number)), _ => println!("Don't have Ashley's number."), } contacts.remove(&"Ashley"); // `HashMap::iter()`はイテレータを返します。 // (&'a key, &'a value)は順番になる。 for (contact, &number) in contacts.iter() { println!("Calling {}: {}", contact, call(number)); } }
ハッシュやハッシュマップ(ハッシュテーブルとも呼ばれます) についての詳しい情報は、Hash Table Wikipedia を参照してください。