可変性
所有権がムーブしたときに、データの可変性も変更できる。
fn main() { let immutable_box = Box::new(5u32); println!("immutable_box contains {}", immutable_box); // 可変性のエラー //*immutable_box = 4; // 所有権(と可変性)を変更してBoxを*ムーブ*する。 let mut mutable_box = immutable_box; println!("mutable_box contains {}", mutable_box); // Boxの要素を変更する *mutable_box = 4; println!("mutable_box now contains {}", mutable_box); }