refパターン
パターンマッチングやlet束縛による分割代入をするとき、構造体やタプルのフィールド
の参照をとるのにrefキーワードが使用できます。下の例では、有用な使い方をいくつか
載せています。
#[derive(Clone, Copy)] struct Point { x: i32, y: i32 } fn main() { let c = 'Q'; // `ref`を使って左辺で借用を表している。 // 右辺で`&`を使って借用するのと等価 let ref ref_c1 = c; let ref_c2 = &c; println!("ref_c1 equals ref_c2: {}", *ref_c1 == *ref_c2); let point = Point { x: 0, y: 0 }; // `ref`は構造体の分割代入にも使える。 let _copy_of_x = { // `ref_to_x`は`point`のフィールド`x`の参照 let Point { x: ref ref_to_x, y: _ } = point; // `point`の`x`フィールドのコピーを返す *ref_to_x }; // `point`の可変コピー let mut mutable_point = point; { // `ref`と`mut`を一緒に使うと可変参照が取れる。 let Point { x: _, y: ref mut mut_ref_to_y } = mutable_point; // `mutable_point`の`y`フィールドを可変参照から変更する。 *mut_ref_to_y = 1; } println!("point is ({}, {})", point.x, point.y); println!("mutable_point is ({}, {})", mutable_point.x, mutable_point.y); // ポインタを含む可変なタプル let mut mutable_tuple = (Box::new(5u32), 3u32); { // `mutable_tuple`を分割代入し、`last`の値を変更する。 let (_, ref mut last) = mutable_tuple; *last = 2u32; } println!("tuple is {:?}", mutable_tuple); }