フォーマット
文字列がどのようにフォーマットされるかはフォーマット文字列によって決まります。
format!("{}", foo)->"3735928559"format!("0x{:X}", foo)->"0xDEADBEEF"format!("0o{:o}", foo)->"0o33653337357"
同じ変数(foo)がX、o、指定なしのような様々な引数タイプ
によってフォーマットされます。
これらのフォーマットはそれぞれの引数タイプに応じたトレイトによって定義されています。
最も一般的なトレイとはDisplayで、これは引数タイプが未指定(例えば{})のときに
呼び出されます。
use std::fmt::{self, Formatter, Display}; struct City { name: &'static str, // 緯度 lat: f32, // 経度 lon: f32, } impl Display for City { // `f`はバッファで、ここにフォーマットした結果を書き込む必要があります。 fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result { let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' }; let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' }; // `write!`は`format!`のようなものですが、これはフォーマットされた文字列を // 第1引数に指定されたバッファに書き込みます。 write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}", self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c) } } #[derive(Debug)] struct Color { red: u8, green: u8, blue: u8, } fn main() { for city in [ City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 }, City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 }, City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 }, ].iter() { println!("{}", *city); } for color in [ Color { red: 128, green: 255, blue: 90 }, Color { red: 0, green: 3, blue: 254 }, Color { red: 0, green: 0, blue: 0 }, ].iter() { // fmt::Displayに実装を追加したら、そちらを使うように変更 // してください。 println!("{:?}", *color); } }
フォーマット用のトレイト一覧とその引数タイプstd::fmt
をドキュメントで確認できます。
演習
次のように出力する、上のColor構造体のためのfmt::Displayトレイトの実装を
してください。
RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
RGB (0, 0, 0) 0x000000
詰まったら次の2つがヒントになるかもしれません。
- それぞれの色を2回以上出力する必要があるかもしれません,
:02で2桁ゼロ埋め できます。