メソッド
メソッドはオブジェクトに関連付けられた関数です。メソッドはselfキーワードで
オブジェクトのデータや、他のメソッドにアクセスできます。メソッドはimpl
ブロック内で定義します。
struct Point { x: f64, y: f64, } // 実装ブロックです。`Point`のすべてのメソッドはここで定義されます。 impl Point { // これは静的メソッドです。 // 静的メソッドは、インスタンスから呼び出す必要はなく、 // 一般的にコンストラクタとして使われます。 fn origin() -> Point { Point { x: 0.0, y: 0.0 } } // 2つの引数をとるもう一つの静的メソッドです。 fn new(x: f64, y: f64) -> Point { Point { x: x, y: y } } } struct Rectangle { p1: Point, p2: Point, } impl Rectangle { // これはインスタンスメソッドです。 // `&self`は`self: &Self`の糖衣構文であり、`Self`は呼び出し元の // オブジェクトの型です。ここでは`Self`は`Rectangle`と等価です。 fn area(&self) -> f64 { // ドット演算子で`self`のフィールドにアクセスできます。 let Point { x: x1, y: y1 } = self.p1; let Point { x: x2, y: y2 } = self.p2; // `abs`は`f64`のメソッドで、呼び出し元の絶対値を返します。 ((x1 - x2) * (y1 - y2)).abs() } fn perimeter(&self) -> f64 { let Point { x: x1, y: y1 } = self.p1; let Point { x: x2, y: y2 } = self.p2; 2.0 * ((x1 - x2).abs() + (y1 - y2).abs()) } // このメソッドは呼び出し元を可変にする必要があります。 // `&mut self`は`self: &mut Self`の糖衣構文です。 fn translate(&mut self, x: f64, y: f64) { self.p1.x += x; self.p2.x += x; self.p1.y += y; self.p2.y += y; } } // `Pair`は2つのヒープ上に割り当てられた整数を持ちます。 struct Pair(Box<i32>, Box<i32>); impl Pair { // このメソッドは呼び出し元オブジェクトのリソースを「消費」します。 // `self`は`self: Self`の糖衣構文です。 fn destroy(self) { // `self`を分割代入する。 let Pair(first, second) = self; println!("Destroying Pair({}, {})", first, second); // Pair({}, {})を破壊しました。 // `first`と`second`はスコープを出て、開放されます。 } } fn main() { let rectangle = Rectangle { // 静的メソッドはコロン2つで呼び出します。 p1: Point::origin(), p2: Point::new(3.0, 4.0), }; // インスタンスメソッドはドット演算子で呼び出します。つまり、 // 第一引数`&self`は暗示的に渡されます。`rectangle.perimeter()`は // `Rectangle::perimeter(&rectangle)`と同等です。 println!("Rectangle perimeter: {}", rectangle.perimeter()); println!("Rectangle area: {}", rectangle.area()); let mut square = Rectangle { p1: Point::origin(), p2: Point::new(1.0, 1.0), }; // エラー! `rectangle`は不変ですが、メソッドはオブジェクトが可変である // ことを要求しています。 //rectangle.translate(1.0, 0.0); // TODO ^ この行をアンコメントしてみてください。 // OK! 可変な変数は可変なメソッドを呼び出せます。 square.translate(1.0, 1.0); let pair = Pair(Box::new(1), Box::new(2)); pair.destroy(); // エラー! 前の`destroy`で`pair`を「消費」しました。 //pair.destroy(); // TODO ^ この行をアンコメントしてください。 }